下面是个人总结的Google的前端代码规范,包括来自Google的HTML/CSS规范以及JS规范。
其中HTML与CSS部分翻译可以参考:Google HTML/CSS Style Guide 谷歌代码风格指南
JS规范终于有小组全部进行翻译啦,请参考:Google Javascript代码规范
文章目录
总规范:
- 忽略(Omit)协议:如 background: url(http://www.google.com/images/example); 应该写background: url(//www.google.com/images/example);以方便http与https协议切换,除非必须使用某个协议
- 缩进使用两个空格,不要使用tab
- 标签属性使用小写
- 尾部不要留有空格,以防diff
- 使用 UTF-8 (no BOM),文档中也加入 <meta charset=”utf-8″>
- TODO(contact) 以及TODO: action item,不要使用@@
html与css
HTML规范:
- 使用html5的规范<!DOCTYPE html>
- 注意html标签行为与语义,<li onclick=”goToRecommendations();”>All recommendations</li>应该写为<a href=”recommendations/”>All recommendations</a>
- 多媒体标签向后兼容,记得加上alt属性
- 由于utf-8编码的使用,某些记号无需转码,如—, ”, or ☺当然<或是&除外
- 注意HTML5 specification?中规定的可省略标签
- type属性不要使用!HTML5中已经规定为默认且无必要
- 为block标签另起一行,li出现例外可以放在一行例:
<blockquote> <p><em>Space</em>, the final frontier.</p> </blockquote>
<ul> <li>Moe <li>Larry <li>Curly </ul>
<table> <thead> <tr> <th scope="col">Income <th scope="col">Taxes <tbody> <tr> <td>$ 5.00 <td>$ 4.50 </table>
CSS规范:
- 正确使用缩写,例如navigation就可以缩写为nav,而author就不要缩写
- id与类名前不必加上标签类型
- 属性尽量使用简写形式,如font或background等
- 0后面不要加上单位
- 小数前不要加上0
- url()中不要加入引号,例如@import url(//www.google.com/css/go.css);
- 16进制尽量使用3位表示
- 可以为项目加入前缀,例如.adw-help {} /* AdWords */
- 分词使用“-”,如前例
- 属性采用字典序申明,包括前缀如moz安排在webkit之前
background: fuchsia; border: 1px solid; -moz-border-radius: 4px; -webkit-border-radius: 4px; border-radius: 4px; color: black; text-align: center; text-indent: 2em;
- {}里面都应该使用缩进,包括属性申明或另一个{}
- 属性:与值之间用一个空格分开,例如font-weight: bold;
- 为每个选择符及每个属性申明单独使用一行
h1, h2, h3 { font-weight: normal; line-height: 1.2; }
- 规则之间用一个空行分开
JavaScript
- 变量声明必须使用var
- Constants使用大写名称,并适当加上@const注释(如果名称已经体现就不用添加了),不要使用const关键字,例:
- 记得使用分号结尾,错误例子:
//1. MyClass.prototype.myMethod = function() { return 42; } // No semicolon here. (function() { // Some initialization code wrapped in a function to create a scope for locals. })(); var x = { 'i': 1, 'j': 2 } // No semicolon here. // 2. Trying to do one thing on Internet Explorer and another on Firefox. // I know you'd never write code like this, but throw me a bone. [normalVersion, ffVersion][isIE](); var THINGS_TO_EAT = [apples, oysters, sprayOnCheese] // No semicolon here. // 3. conditional execution a la bash -1 == resultOfOperation() || die();
错误1. ;错误2. 解释为x={}[][]();即尝试执行对象的某个方法;错误3. 解释为THINGS_TO_EAT = […]-1 == resultOfOperation() || die();即赋值为die();
- 随意使用嵌套函数
- 块级域中不用使用函数声明形式(不符合标准),应该这样处理:
if (x) { var foo = function() {} }
- 随意使用自定义exception
- 原生类型不要使用包装对象的构造函数来进行声明,但是可以用来进行类型转换如:
var x = Boolean(0); if (x) { alert('hi'); // This will never be alerted. } typeof Boolean(0) == 'boolean'; typeof new Boolean(0) == 'object';
- 不推荐多重继承,可以使用the Closure Library
- 闭包,注意dom元素的引用计数问题,例:function有对element的引用,而element也有对function的引用
function foo(element, a, b) { element.onclick = function() { /* uses a and b */ }; }
- eval只用于rpc解码json,注意
- 不要使用with
- for in 不要用在遍历array上,只能用在object上
- 关联数组如hash,map应该使用object实现而不是array
- 多行的字符串字面量,应该使用+进行字符串拼接,而不是进行换行(不符合标准)
- array与object创建使用字面量而不是包装构造函数
- 不要改变内置对象的prototype
- 不要使用ie的条件注释
var f = function () { /*@cc_on if (@_jscript) { return 2* @*/ 3; /*@ } @*/ };
- 命名:
functionNamesLikeThis
,variableNamesLikeThis
,ClassNamesLikeThis
,EnumNamesLikeThis
,?methodNamesLikeThis
, andSYMBOLIC_CONSTANTS_LIKE_THIS
. - 私有成员使用结尾下划线(trailing undercore),保护成员不使用结尾下划线;可选参数以opt_开头,如果函数有可变参数,则最后一个参数命名为var_args,但不要使用他而要使用arguments数组进行访问;不要使用get和set关键字,如果要写则使用getFoo();setFoo(val);isFoo()的形式;
- 永远要为项目添加一个命名空间,不要为外部引入的代码再引入自定义的成员,如果必要则应该使用外部代码暴露的api
- 为过长的类型名使用别名引用,例如
/** * @constructor */ some.long.namespace.MyClass = function() { }; /** * @param {some.long.namespace.MyClass} a */ some.long.namespace.MyClass.staticHelper = function(a) { ... }; myapp.main = function() { var MyClass = some.long.namespace.MyClass; var staticHelper = some.long.namespace.MyClass.staticHelper; staticHelper(new MyClass()); };
- 但是不要为命名空间使用别名;同时避免访问别名类型的属性,除非其是enum类型;也不要在全局域中使用别名,只能在函数内部使用
- 文件命名统一使用小写”.js”,同时推荐”-“而不是”_”
- 自定义的toString方法必须保证1.正确性;2.没有副作用;否则很容易在assert时出错
- 可以推迟初始化
- 总是使用显式的域,例如不要依赖window一定存在于域中
- 代码规范:基本是C++规范;”{“总是开始在一行上;可以单行初始化数组或对象;多行的数组或对象初始化应该要缩进2空格,属性与值都不用对齐;每行80单词,如果超过则注意函数参数的排放;函数中调用函数缩进方式例子如下:
if (veryLongFunctionNameA( veryLongArgumentName) || veryLongFunctionNameB( veryLongArgumentName)) { veryLongFunctionNameC(veryLongFunctionNameD( veryLongFunctioNameE( veryLongFunctionNameF))); }
匿名函数内缩进为两个空格;事实上,除了数组或对象初始化,匿名函数内,其他情况要么与上行左边对齐,要么缩进4个空格!;针对操作符缩进:
var x = a ? b : c; // All on one line if it will fit. // Indentation +4 is OK. var y = a ? longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC; // Indenting to the line position of the first operand is also OK. var z = a ? moreComplicatedB : moreComplicatedC;
- 不要在如delete,typeof,void或是return,throw后面添加使用括号(Parentheses)
- 字符串相对于双引号,推荐使用单引号
- 可见性规范:推荐使用jsdoc的@private以及@protected;@private与c语言中static类似,同时子类不能访问;@protected中子类可以访问
- js类型规范:
js类型规范:支持JS2风格类型与JS1.x类型:JS2规范的类型语言:
操作名称 语法 描述 过期语法 Type Name {boolean}
,{Window}
,{goog.ui.Menu}
类型名称 Type Application {Array.<string>}
An array of strings.{Object.<string, number>}
An object in which the keys are strings and the values are numbers.为类型增加参数类型,类似于java Type Union {(number|boolean)}
A number or a boolean.说明值为类型A或类型B {(number,boolean)}
,{number|boolean}
,{(number||boolean)}
Record Type {{myNum: number, myObject}}
An anonymous type with the given type members.说明值的成员类型固定 注意大括号也是成员的一部分,例如:由对象构成的
Array
拥有length
属性, 你应该写为Array.<{length}>
.Nullable type {?number}
A number or NULL.说明值为类型A or null
. 默认所有对象类型均为nullable 注意 Function Type不是nullable.{number?}
Non-nullable type {!Object}
An Object, but never thenull
value.说明值要么是类型A要么not null. 默认所有的值类型(boolean, number, string, and undefined) 都不是nullable. {Object!}
Function Type {function(string, boolean)}
A function that takes two arguments (a string and a boolean), and has an unknown return value.标明函数 Function Return Type {function(): number}
A function that takes no arguments and returns a number.标明函数返回类型 Function this
Type{function(this:goog.ui.Menu, string)}
A function that takes one argument (a string), and executes in the context of a goog.ui.Menu.标明函数上下文的类型 Function new
Type{function(new:goog.ui.Menu, string)}
A constructor that takes one argument (a string), and creates a new instance of goog.ui.Menu when called with the ‘new’ keyword.标明函数构造器的类型 Variable arguments {function(string, ...[number]): number}
A function that takes one argument (a string), and then a variable number of arguments that must be numbers.标明函数参数 Variable arguments (in @param
annotations)@param {...number} var_args
A variable number of arguments to an annotated function.标明函数参数可变 Function optional arguments {function(?string=, number=)}
A function that takes one optional, nullable string and one optional number as arguments. The=
syntax is only forfunction
type declarations.标明可选的函数参数 Function optional arguments (in @param
annotations)@param {number=} opt_argument
An optional parameter of typenumber
.标明函数接收可变参数 The ALL type {*}
说明变量接受任何类型 The UNKNOWN type {?}
说明变量可使用任何类型且编译器不应对类型进行检查 Types in JavaScript
Type Example Value Examples Description number 1 1.0 -5 1e5 Math.PI
Number new Number(true)
Number object string 'Hello' "World" String(42)
String value String new String('Hello') new String(42)
String object boolean true false Boolean(0)
Boolean value Boolean new Boolean(true)
Boolean object RegExp new RegExp('hello') /world/g
Date new Date new Date()
null null
undefined undefined
void function f() { return; }
No return value Array ['foo', 0.3, null] []
Untyped Array Array.<number> [11, 22, 33]
An Array of numbers Array.<Array.<string>> [['one', 'two', 'three'], ['foo', 'bar']]
Array of Arrays of strings Object {} {foo: 'abc', bar: 123, baz: null}
Object.<string> {'foo': 'bar'}
An Object in which the values are strings. Object.<number, string> var obj = {}; obj[1] = 'bar';
An Object in which the keys are numbers and the values are strings.Note that in JavaScript, the keys are always implicitly coverted to strings, so obj['1'] == obj[1]
. So the key wil always be a string in for…in loops. But the compiler will verify the type if the key when indexing into the object.Function function(x, y) { return x * y; }
Function object function(number, number): number function(x, y) { return x * y; }
function value SomeClass /** @constructor */ function SomeClass() {} new SomeClass();
SomeInterface /** @interface */ function SomeInterface() {} SomeInterface.prototype.draw = function() {};
project.MyClass /** @constructor */ project.MyClass = function () {} new project.MyClass()
project.MyEnum /** @enum {string} */ project.MyEnum = { BLUE: '#0000dd', RED: '#dd0000' };
Enumeration Element document.createElement('div')
Elements in the DOM. Node document.body.firstChild
Nodes in the DOM. HTMLInputElement htmlDocument.getElementsByTagName('input')[0]
A specific type of DOM element. 如果不能使用类型检查来表明,则可以用注释来表明类型并可以将注释写在括号中。/** @type {number} */ (x) (/** @type {number} */ x)
js中必须区别可选(optional),可空(nullable),及未定义(undefined)的函数参数和类属性。对象类型(是js中的引用类型)默认是可空,函数类型默认就不是可空/** * Some class, initialized with a value. * @param {Object} value Some value. * @constructor */ function MyClass(value) { /** * Some value. * @type {Object} * @private */ this.myValue_ = value; }
这告诉编译器myValue_属性赋值为对象类型(即可空),如果myValue_属性不可为空,则应该申明:/** * Some class, initialized with a non-null value. * @param {!Object} value Some value. * @constructor */ function MyClass(value) { /** * Some value. * @type {!Object} * @private */ this.myValue_ = value; }
可选函数参数可能在运行时未定义,故而如果将它们赋值给类属性,这些参数必须申明/** * Some class, initialized with an optional value. * @param {Object=} opt_value Some value (optional). * @constructor */ function MyClass(opt_value) { /** * Some value. * @type {Object|undefined} * @private */ this.myValue_ = opt_value; }
这告诉编译器myValue_属性赋值为对象,可空或保持为未定义,注意这里opt_value被申明为{Object=},而不是{Object|undefined},这是因为这样申明不容易阅读。注意可空与未定义是正交属性,下面的四个申明并不相同:/** * Takes four arguments, two of which are nullable, and two of which are * optional. * @param {!Object} nonNull Mandatory (must not be undefined), must not be null. * @param {Object} mayBeNull Mandatory (must not be undefined), may be null. * @param {!Object=} opt_nonNull Optional (may be undefined), but if present, * must not be null! * @param {Object=} opt_mayBeNull Optional (may be undefined), may be null. */ function strangeButTrue(nonNull, mayBeNull, opt_nonNull, opt_mayBeNull) { // ... };
可以使用typedef来定义复杂的类型:/** @typedef {(string|Element|Text|Array.<Element>|Array.<Text>)} */ goog.ElementContent; /** * @param {string} tagName * @param {goog.ElementContent} contents * @return {!Element} */ goog.createElement = function(tagName, contents) { ... };
模板类型被编译器受限,只能通过匿名函数推测this的类型,以及this参数是否缺少。/** * @param {function(this:T, ...)} fn * @param {T} thisObj * @param {...*} var_args * @template T */ goog.bind = function(fn, thisObj, var_args) { ... }; // Possibly generates a missing property warning. goog.bind(function() { this.someProperty; }, new SomeClass()); // Generates an undefined this warning. goog.bind(function() { this.someProperty; });
注意在适当地方加入类型注释, - 注释规范:
使用JSDoc,语法基本遵守 JavaDoc;如果需要换行则必须缩进4个空格,但不用缩进@fileoverview命令;
/** * Illustrates line wrapping for long param/return descriptions. * @param {string} foo This is a param with a description too long to fit in * one line. * @return {number} This returns something that has a description too long to * fit in one line. */ project.MyClass.prototype.method = function(foo) { return 5; };
JSdoc也支持html的标签;/** * Computes weight based on three factors: * <ul> * <li>items sent * <li>items received * <li>last timestamp * </ul> */
文件最开头的注释;// Copyright 2009 Google Inc. All Rights Reserved. /** * @fileoverview Description of file, its uses and information * about its dependencies. * @author user@google.com (Firstname Lastname) */
类必须有相应的注释并使用相应的类型tag;/** * Class making something fun and easy. * @param {string} arg1 An argument that makes this more interesting. * @param {Array.<number>} arg2 List of numbers to be processed. * @constructor * @extends {goog.Disposable} */ project.MyClass = function(arg1, arg2) { // ... }; goog.inherits(project.MyClass, goog.Disposable);
方法与函数必须提供功能描述与参数,方法的描述必须使用第三人称;对于简单的getter方法可以省略注释;/** * Operates on an instance of MyClass and returns something. * @param {project.MyClass} obj Instance of MyClass which leads to a long * comment that needs to be wrapped to two lines. * @return {boolean} Whether something occured. */ function PR_someMethod(obj) { // ... }
属性注释;/** * Maximum number of things per pane. * @type {number} */ project.MyClass.prototype.someProperty = 4;
- 技巧:
关于boolean,下面这些为false
null
undefined
''空字符串
数字0
但是注意这些为true'0'
字符[]
空数组{}
空对象
这意味着你可以这样写while (x) {
以取代(因为你不期待x是空字符串或是为0)while (x != null) {
如果你希望查看字符串是否为空或null,则可以写作if (y) {
而不是if (y != null && y != '') {
注意:Boolean('0') == true
'0' != true0 != null
0 == []
0 == falseBoolean(null) == false
null != true
null != falseBoolean(undefined) == false
undefined != true
undefined != falseBoolean([]) == true
[] != true
[] == falseBoolean({}) == true
{} != true
{} != false
使用三目运算符(?:)取代if判断语句,充分利用&&与||运算符来缩短代码使用join()来连接字符串,即通过数组的join方法来连接字符串(主要是因为IE中字符串的+=操作过慢),同时注意数组赋值比push方法更快注意访问node list的length属性本身就是O(n),即如果遍历使用length属性来进行判断会变为O(n^2)var paragraphs = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) { doSomething(paragraphs[i]); }
应该写为var paragraphs = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0, paragraph; paragraph = paragraphs[i]; i++) { doSomething(paragraph); }
这同样适用于数组的遍历(只要数组元素不会为false),对于子节点的遍历可以写作var parentNode = document.getElementById('foo'); for (var child = parentNode.firstChild; child; child = child.nextSibling) { doSomething(child); }
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