再看设计模式——命令模式

命令模式Command本质就是一个对象化的回调函数。 通常命令的发送者和命令执行者有不同的生命周期,这也是回调函数经常会面临的问题,因此才需要设计这个模式来解耦。这个模式可以跟策略模式或状态模式一起用来保证状态和行为的可扩展性。 C++可以使用仿函数来实现命令模式 命令发送了并不是立即执行,通常会加入一个undo方法来支持撤销命令。

阅读Redis源码

文章目录 1. 代码结构 redis源码结构是平铺的,全部都放在src文件夹下面,为方便学习阅读,可以分为几个功能部分: 基础数据结构:atomicvar、sds、sdsalloc、t_set、t_zset、t_string、t_stream、t_list、t_hash、quicklist、listpack 外部数据结构:adlist(双向链表)、bitops、dict、geo、geohash、h …

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MySQL使用总结

文章目录 索引 建立索引 索引的基数相对于数据表行数较高,工作效果最好。说明列中不同值较多,区分度的公式是 COUNT(DISTINCT col) / COUNT(*)。查询优化器发现某个值出现在表的数据行中的百分比很高的时候,它一般会忽略索引,进行全表扫描,惯用的百分比界线是“30%”, 通过SHOW STATUS LIKE ‘Handler_read%’;查看索引的使用 …

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再看设计模式——访问者模式

首先我们拥有一个由许多对象构成的对象结构,这些对象的类都拥有一个accept方法用来接受访问者对象;访问者是一个接口,它拥有一个visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素作出不同的反应;在对象结构的一次访问过程中,我们遍历整个对象结构,对每一个元素都实施accept方法,在每一个元素的accept方法中回调访问者的visit方法。 访问者模式使得我们可以在传统的单分派语言(如Jav …

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c++11如何封装thread库

文章目录 基本接口要求 要求std::thread的构造函数 但是OS的库函数定义为: 主要是接口中的entry,本身使用void*根本没带类型信息,难点在于要做到模板暴露出类型从而可以通用化 第一个问题:把f和args统统打包在一起做成一个void *结构 我们得从void* 中获取函数指针和参数指针,首先来个结构体定义真实指针类型 需要一个tuple,用于保存f和args,这样我们就可以通过将 …

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